Marki prasowe w mediach społecznościowych  |  Polskie Radio podnosi abonament  |  Agencja Rozwoju Przemysłu poszukuje  |  Przychody wydawcy polskiej edycji "Vogue"  |  Zoom TV i Metro zakończyły emisję naziemną  |  "Kontrapunkt – ring wolny" w TVP Info  |  Oferta telewizyjna IPTV Orange  |  Obawy wydawców lokalnych mediów internetowych  |  Nowa edycja "99 – gra o wszystko. VIP" w TTV  |  Muzyczne podsumowania roku w stacjach Grupy ZPR Media  |  Radio Toruń zniknęło z DAB+  |  Aplikacja TVP Go  |  Odnośniki do Sport.pl na stronach Agory  |  Resort kultury zawiadamia prokuraturę  |  SGGW w przetargu wybiera agencję  |  Fundacja Orange i Value Media startują z kampanią  |  Karol Nawrocki z kryzysem roku  |  Social Lab przeprowadzi kampanię promocyjną  |  Google i Verizon objęte dochodzeniem  |  OpenAI szuka szefa działu badań nad zagrożeniami ze strony sztucznej inteligencji  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś 36 newsów ze świata mediów i reklamy  | 

Marki prasowe w mediach społecznościowych  |  Polskie Radio podnosi abonament  |  Agencja Rozwoju Przemysłu poszukuje  |  Przychody wydawcy polskiej edycji "Vogue"  |  Zoom TV i Metro zakończyły emisję naziemną  |  "Kontrapunkt – ring wolny" w TVP Info  |  Oferta telewizyjna IPTV Orange  |  Obawy wydawców lokalnych mediów internetowych  |  Nowa edycja "99 – gra o wszystko. VIP" w TTV  |  Muzyczne podsumowania roku w stacjach Grupy ZPR Media  |  Radio Toruń zniknęło z DAB+  |  Aplikacja TVP Go  |  Odnośniki do Sport.pl na stronach Agory  |  Resort kultury zawiadamia prokuraturę  |  SGGW w przetargu wybiera agencję  |  Fundacja Orange i Value Media startują z kampanią  |  Karol Nawrocki z kryzysem roku  |  Social Lab przeprowadzi kampanię promocyjną  |  Google i Verizon objęte dochodzeniem  |  OpenAI szuka szefa działu badań nad zagrożeniami ze strony sztucznej inteligencji  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś 36 newsów ze świata mediów i reklamy  | 

Marki prasowe w mediach społecznościowych  |  Polskie Radio podnosi abonament  |  Agencja Rozwoju Przemysłu poszukuje  |  Przychody wydawcy polskiej edycji "Vogue"  |  Zoom TV i Metro zakończyły emisję naziemną  |  "Kontrapunkt – ring wolny" w TVP Info  |  Oferta telewizyjna IPTV Orange  |  Obawy wydawców lokalnych mediów internetowych  |  Nowa edycja "99 – gra o wszystko. VIP" w TTV  |  Muzyczne podsumowania roku w stacjach Grupy ZPR Media  |  Radio Toruń zniknęło z DAB+  |  Aplikacja TVP Go  |  Odnośniki do Sport.pl na stronach Agory  |  Resort kultury zawiadamia prokuraturę  |  SGGW w przetargu wybiera agencję  |  Fundacja Orange i Value Media startują z kampanią  |  Karol Nawrocki z kryzysem roku  |  Social Lab przeprowadzi kampanię promocyjną  |  Google i Verizon objęte dochodzeniem  |  OpenAI szuka szefa działu badań nad zagrożeniami ze strony sztucznej inteligencji  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś 36 newsów ze świata mediów i reklamy  | 

Wydanie: PRESS 01-02/2022

Złowić graczy

Ten Square Games to firma założyciela Naszej Klasy. Jej nazwa pochodzi od 10-metrowego biura, w którym zaczynali 10 lat temu. Dziś jej zyski z gier mobilnych zbliżają się do zysków CD Projektu

Na pomysł stworzenia darmowej gry wędkarskiej wpadł Maciej Popowicz. Kiedy 10 lat temu wycofywał się z Naszej Klasy, której był współzałożycielem, dostrzegł potencjał w grach free-to-play. Wspólnie z Arkadiuszem Pernalem zainwestowali w studio game developer. Nie poznali się na rybach, tylko w II LO we Wrocławiu. Popowicz jest absolwentem informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego, Pernal – informatyki i ekonometrii Akademii Ekonomicznej.

Studio Ten Square Games na początek to był tylko pokój wynajęty w Delta House na tyłach centrum handlowego Korona we Wrocławiu. Ta ciasnota obrosła legendą, a symboliczne 10 metrów kwadratowych (ten square) ostało się w nazwie spółki.

Pomysł na grę wędkarską był Popowicza, ale co konkretnie należy zaoferować graczom, wymyślił i opracował Krzysztof Świst, który wcześniej pracował w Naszej Klasie. W 2012 roku powstała „Let’s Fish” – początkowo była to gra tylko na przeglądarki komputerowe udostępniana wyłącznie w serwisie Nasza Klasa. Potem jako product owner & game designer Świst zajął się „Let’s Fish 2”. Ten projekt finalnie przyjął postać „Fishing Clash” – gry zaprojektowanej już tylko na mobile.

– „Fishing Clash” łączy przyjemność łowienia z możliwością rywalizacji między graczami znanej w świecie gier właśnie pod szyldem „clash”. To był strzał w dziesiątkę – mówi Krzysztof Świst.

Od chwili wydania tej gry (jesień 2017) wrocławskie studio każdy kolejny miesiąc zamykało już zyskiem.

Grzegorz Kopacz

Aby przeczytać cały artykuł:

Zapisz się na nasz newsletter i bądź na bieżąco z najświeższymi informacjami ze świata mediów i reklamy. Pressletter

Press logo
Ta strona korzysta z plików cookies. Korzystając ze strony bez zmiany ustawień dotyczących cookies w przeglądarce zgadzasz się na zapisywanie ich w pamięci urządzenia. Dodatkowo, korzystając ze strony, akceptujesz klauzulę przetwarzania danych osobowych. Więcej informacji w Regulaminie.