Nexto nie będzie już sprzedawać e-booków i audiobooków  |  Colian wybierze agencję  |  TVP planuje emisję drugiego sezonu teleturnieju  |  Antena HD z kontynuacją porannego programu  |  Widownia serialu obyczajowego "Szpital św. Anny" w TVN  |  Mniej reklam w telewizji  |  Serwis Wow! Show dzieli ofertę  |  Rekordowy udział streamingu  |  Wyniki sprzedaży tygodników opinii  |  Miesięcznik "Mam ogród" zmienił layout  |  Wydanie specjalne "Vogue Polska Beauty"  |  Duże portale prowadzą w kategorii nauka i technologia  |  Radio Vox FM stworzyło internetową stację na rajd charytatywny  |  Ruszyła kampania edukacyjna "Włącz krytyczne myślenie"  |  Instytut Ochrony Środowiska potrzebuje agencji  |  MullenLowe Media  |  VerdeAgency obsłuży Netię  |  Marketing Multikina  |  Najaktywniejsza reklamowo pozostaje branża handlowa  |  GLP Films przygotuje kampanię  |  Amnesty International: Indonezja dezinformacją tłumi krytykę w mediach  |  Visa gwiazdami futbolu promuje mundial i serię gier EA Sports FC  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś 44 newsy ze świata mediów i reklamy  | 

Nexto nie będzie już sprzedawać e-booków i audiobooków  |  Colian wybierze agencję  |  TVP planuje emisję drugiego sezonu teleturnieju  |  Antena HD z kontynuacją porannego programu  |  Widownia serialu obyczajowego "Szpital św. Anny" w TVN  |  Mniej reklam w telewizji  |  Serwis Wow! Show dzieli ofertę  |  Rekordowy udział streamingu  |  Wyniki sprzedaży tygodników opinii  |  Miesięcznik "Mam ogród" zmienił layout  |  Wydanie specjalne "Vogue Polska Beauty"  |  Duże portale prowadzą w kategorii nauka i technologia  |  Radio Vox FM stworzyło internetową stację na rajd charytatywny  |  Ruszyła kampania edukacyjna "Włącz krytyczne myślenie"  |  Instytut Ochrony Środowiska potrzebuje agencji  |  MullenLowe Media  |  VerdeAgency obsłuży Netię  |  Marketing Multikina  |  Najaktywniejsza reklamowo pozostaje branża handlowa  |  GLP Films przygotuje kampanię  |  Amnesty International: Indonezja dezinformacją tłumi krytykę w mediach  |  Visa gwiazdami futbolu promuje mundial i serię gier EA Sports FC  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś 44 newsy ze świata mediów i reklamy  | 

Nexto nie będzie już sprzedawać e-booków i audiobooków  |  Colian wybierze agencję  |  TVP planuje emisję drugiego sezonu teleturnieju  |  Antena HD z kontynuacją porannego programu  |  Widownia serialu obyczajowego "Szpital św. Anny" w TVN  |  Mniej reklam w telewizji  |  Serwis Wow! Show dzieli ofertę  |  Rekordowy udział streamingu  |  Wyniki sprzedaży tygodników opinii  |  Miesięcznik "Mam ogród" zmienił layout  |  Wydanie specjalne "Vogue Polska Beauty"  |  Duże portale prowadzą w kategorii nauka i technologia  |  Radio Vox FM stworzyło internetową stację na rajd charytatywny  |  Ruszyła kampania edukacyjna "Włącz krytyczne myślenie"  |  Instytut Ochrony Środowiska potrzebuje agencji  |  MullenLowe Media  |  VerdeAgency obsłuży Netię  |  Marketing Multikina  |  Najaktywniejsza reklamowo pozostaje branża handlowa  |  GLP Films przygotuje kampanię  |  Amnesty International: Indonezja dezinformacją tłumi krytykę w mediach  |  Visa gwiazdami futbolu promuje mundial i serię gier EA Sports FC  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś 44 newsy ze świata mediów i reklamy  | 

Temat: technologie

Dział: TECHNOLOGIE

Dodano: Marzec 20, 2026

Narzędzia:

Drukuj

Drukuj

Zysk netto CD Projektu wzrósł do 595 mln zł. Sprzedano już 35 mln kopii "Cyberpunka 2077"

Głównym motorem wzrostu przychodów spółki pozostawała sprzedaż gry "Cyberpunk 2077" (screen: YouTube/CD Projekt IR)

CD Projekt podał, że w 2025 roku miał 595 mln zł zysku netto ogółem (wzrost o 33,9 proc. rok do roku). Pod względem zysku to był drugi najlepszy rok w historii tego wydawcy gier wideo z gatunku RPG.

"Tak solidny wynik netto pozwolił wygenerować 591 mln zł dodatnich przepływów gotówkowych z działalności operacyjnej" – napisano w komunikacie giełdowym największej polskiej spółki gamingowej. Jej zysk operacyjny wyniósł 470,65 mln (wzrost o 28,4 proc.), a rentowność z działalności kontynuowanej wyniosła 60 proc.

Ponad 85 mln sprzedanych kopii "Wiedźmina"

Skonsolidowane przychody CD Projektu wyniosły w 2025 roku 867 mln zł (wzrost o 8,6 proc.).

Czytaj też: Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego opublikowało raport o polskim gamedevie

Producent i wydawca gier podaje, że głównym motorem wzrostu przychodów pozostawała sprzedaż gry "Cyberpunk 2077" wraz z dodatkiem "Widmo Wolności" oraz sprzedaż "Wiedźmina 3: Dziki Gon". Na poziom przychodów zauważalny wpływ miało udostępnienie "Cyberpunka 2077" w subskrypcji PlayStation Plus Extra i Premium oraz premiera wersji na nową platformę Nintendo Switch 2.

Spółka sprzedała już ponad 85 mln kopii gier spod znaku "Wiedźmina" i 35 mln kopii "Cyberpunka 2077".

31 grudnia 2025 roku grupa wycofała się z platformy GOG – sprzedała 100 proc. udziałów za 90,7 mln zł Michałowi Kicińskiemu (współzałożycielowi i głównemu akcjonariuszowi CD Projektu). "GOG pozostaje naszym ważnym partnerem biznesowym. Chcemy, aby nasze przyszłe gry były nadal dostępne na tej platformie" – skomentował CFO CD Projektu Piotr Nielubowicz.

Na koniec roku spółka miała 1,3 mld zł w gotówce, na lokatach i w obligacjach.

Czytaj też: Platige Image z nagrodą Golden Cube za filmowy zwiastun "Wiedźmina 4"

(GK, 20.03.2026)

* Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz go i wciśnij Ctrl + Enter
Pressletter
Ta strona korzysta z plików cookies. Korzystając ze strony bez zmiany ustawień dotyczących cookies w przeglądarce zgadzasz się na zapisywanie ich w pamięci urządzenia. Dodatkowo, korzystając ze strony, akceptujesz klauzulę przetwarzania danych osobowych. Więcej informacji w Regulaminie.