Wyniki finansowe polskiej spółki Facebooka  |  Goniec.pl i sprostowanie Krzysztofa Bosaka  |  Wydawca "Rzeczpospolitej" powiększył stratę  |  Przetarg mBanku  |  Widownia programu "Bez pudru, czyli kabaret plus" w Polsacie  |  Red Carpet Media Group  |  Pierwszy odcinek serialu "Gliniarze. Śląsk"  |  Nowa seria History Channel z Tomem Hanksem  |  Sweet.tv udostępnił 10 kolejnych kanałów  |  Plenerowa trasa RMF Maxx  |  Profile medialne na TikToku  |  Zestawienie wielotematycznych serwisów kobiecych  |  Twórcy coraz częściej stawiają na własne produkty  |  Lorenz Polska prowadzi przetarg  |  Heart & Brain  |  One Eleven odpowiada za strategię  |  Marka Dzintars wchodzi do Polski  |  Zasięg reklamy zewnętrznej  |  Platige Image  |  Kodano Optyk rozpoczyna  |  Mateusz Gessler ambasadorem  |  TikTok wybrał 30 korespondentów do obsługi piłkarskich Mistrzostw Świata  |  Indyjska spółka Disneya i Reliance pozywa konkurenta za naruszenie praw autorskich do filmów Bollywood  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś 41 newsów ze świata mediów i reklamy  | 

Wyniki finansowe polskiej spółki Facebooka  |  Goniec.pl i sprostowanie Krzysztofa Bosaka  |  Wydawca "Rzeczpospolitej" powiększył stratę  |  Przetarg mBanku  |  Widownia programu "Bez pudru, czyli kabaret plus" w Polsacie  |  Red Carpet Media Group  |  Pierwszy odcinek serialu "Gliniarze. Śląsk"  |  Nowa seria History Channel z Tomem Hanksem  |  Sweet.tv udostępnił 10 kolejnych kanałów  |  Plenerowa trasa RMF Maxx  |  Profile medialne na TikToku  |  Zestawienie wielotematycznych serwisów kobiecych  |  Twórcy coraz częściej stawiają na własne produkty  |  Lorenz Polska prowadzi przetarg  |  Heart & Brain  |  One Eleven odpowiada za strategię  |  Marka Dzintars wchodzi do Polski  |  Zasięg reklamy zewnętrznej  |  Platige Image  |  Kodano Optyk rozpoczyna  |  Mateusz Gessler ambasadorem  |  TikTok wybrał 30 korespondentów do obsługi piłkarskich Mistrzostw Świata  |  Indyjska spółka Disneya i Reliance pozywa konkurenta za naruszenie praw autorskich do filmów Bollywood  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś 41 newsów ze świata mediów i reklamy  | 

Wyniki finansowe polskiej spółki Facebooka  |  Goniec.pl i sprostowanie Krzysztofa Bosaka  |  Wydawca "Rzeczpospolitej" powiększył stratę  |  Przetarg mBanku  |  Widownia programu "Bez pudru, czyli kabaret plus" w Polsacie  |  Red Carpet Media Group  |  Pierwszy odcinek serialu "Gliniarze. Śląsk"  |  Nowa seria History Channel z Tomem Hanksem  |  Sweet.tv udostępnił 10 kolejnych kanałów  |  Plenerowa trasa RMF Maxx  |  Profile medialne na TikToku  |  Zestawienie wielotematycznych serwisów kobiecych  |  Twórcy coraz częściej stawiają na własne produkty  |  Lorenz Polska prowadzi przetarg  |  Heart & Brain  |  One Eleven odpowiada za strategię  |  Marka Dzintars wchodzi do Polski  |  Zasięg reklamy zewnętrznej  |  Platige Image  |  Kodano Optyk rozpoczyna  |  Mateusz Gessler ambasadorem  |  TikTok wybrał 30 korespondentów do obsługi piłkarskich Mistrzostw Świata  |  Indyjska spółka Disneya i Reliance pozywa konkurenta za naruszenie praw autorskich do filmów Bollywood  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś 41 newsów ze świata mediów i reklamy  | 

Dział: TECHNOLOGIE

Dodano: Czerwiec 16, 2021

Narzędzia:

Drukuj

Drukuj

Cyberpunk 2077 wraca na Playstation Store

Cyberpunk 2077 miał premierę 10 grudnia ubiegłego roku (fot. materiały prasowe)

Cyberpunk 2077 wróci do Playstation Store 21 czerwca - podała w komunikacie spółka CD Projekt Red. Gra została wycofana z tego kanału dystrybucji w grudniu ubiegłego roku z powodu licznych błędów technicznych.

"Decyzją Sony Interactive Entertainment przywrócono dostępność cyfrowej wersji gry Cyberpunk 2077 w sklepie PlayStation Store począwszy od dnia 21 czerwca 2021 r." - podało we wtorek CD Projekt Red. Koncern Sony 18 grudnia, osiem dni po premierze gry, wycofał ją z oferty Playstation Store, argumentując to licznymi błędami w wersji na konsole Sony.

CD Projekt, wydawca i producent gier, w 2020 roku miał 1,15 mld zł zysku netto przy 2,1 mld zł mld zł przychodów. Firma szacuje, że do końca ub.r. gracze kupili 13,7 mln szt. gry "Cyberpunk 2077".  

(PTD, 16.06.2021)

* Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz go i wciśnij Ctrl + Enter
Pressletter
Ta strona korzysta z plików cookies. Korzystając ze strony bez zmiany ustawień dotyczących cookies w przeglądarce zgadzasz się na zapisywanie ich w pamięci urządzenia. Dodatkowo, korzystając ze strony, akceptujesz klauzulę przetwarzania danych osobowych. Więcej informacji w Regulaminie.