Przychody holdingu ZPR  |  TVP szykuje program  |  Zysk spółki Google Poland w 2025 roku  |  Nowy wskaźnik kondycji marketingu w Polsce  |  Rada nadzorcza PMPG Polskie Media SA  |  Producent programów z udziałem Szelągowskiej i Rozenek-Majdan  |  "Omnibus – szybcy i mądrzy" zmieni antenę  |  Trzeci sezon serialu "Profilerka"  |  Zestawienie modeli AI wykorzystywanych przez polskich użytkowników  |  RMF FM i Radio Zet z nowymi audycjami  |  Widownia "Oka na świat" w TVP Info  |  Wydawca książki Andrzeja Dudy  |  Premiera drugiego sezonu "Klary" w HBO Max  |  Tele 5 z kontynuacją programu  |  Polskie Radio przesuwa premierę audioserialu  |  Radio Łódź z nowymi podcastami  |  Polskie Radio RDC ma nowe studio  |  Przetarg Grupy BPS  |  Modivo wzmacnia zarząd  |  Fundusz Rosso Capital tworzy platformę  |  PZH szuka agencji  |  Rusza letnia kampania Dan Cake  |  Sztuczna inteligencja wpłynie na zatrudnianie pracowników w firmach PR  |  TikTok i YouTube po wprowadzeniu blokady zdezaktywowały w Indonezji 4,7 mln kont małoletnich użytkowników  |  Stany Zjednoczone przejęły ok. 400 domen internetowych oferujących pirackie transmisje z mundialu  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś aż 48 newsów ze świata mediów i reklamy  | 

Przychody holdingu ZPR  |  TVP szykuje program  |  Zysk spółki Google Poland w 2025 roku  |  Nowy wskaźnik kondycji marketingu w Polsce  |  Rada nadzorcza PMPG Polskie Media SA  |  Producent programów z udziałem Szelągowskiej i Rozenek-Majdan  |  "Omnibus – szybcy i mądrzy" zmieni antenę  |  Trzeci sezon serialu "Profilerka"  |  Zestawienie modeli AI wykorzystywanych przez polskich użytkowników  |  RMF FM i Radio Zet z nowymi audycjami  |  Widownia "Oka na świat" w TVP Info  |  Wydawca książki Andrzeja Dudy  |  Premiera drugiego sezonu "Klary" w HBO Max  |  Tele 5 z kontynuacją programu  |  Polskie Radio przesuwa premierę audioserialu  |  Radio Łódź z nowymi podcastami  |  Polskie Radio RDC ma nowe studio  |  Przetarg Grupy BPS  |  Modivo wzmacnia zarząd  |  Fundusz Rosso Capital tworzy platformę  |  PZH szuka agencji  |  Rusza letnia kampania Dan Cake  |  Sztuczna inteligencja wpłynie na zatrudnianie pracowników w firmach PR  |  TikTok i YouTube po wprowadzeniu blokady zdezaktywowały w Indonezji 4,7 mln kont małoletnich użytkowników  |  Stany Zjednoczone przejęły ok. 400 domen internetowych oferujących pirackie transmisje z mundialu  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś aż 48 newsów ze świata mediów i reklamy  | 

Przychody holdingu ZPR  |  TVP szykuje program  |  Zysk spółki Google Poland w 2025 roku  |  Nowy wskaźnik kondycji marketingu w Polsce  |  Rada nadzorcza PMPG Polskie Media SA  |  Producent programów z udziałem Szelągowskiej i Rozenek-Majdan  |  "Omnibus – szybcy i mądrzy" zmieni antenę  |  Trzeci sezon serialu "Profilerka"  |  Zestawienie modeli AI wykorzystywanych przez polskich użytkowników  |  RMF FM i Radio Zet z nowymi audycjami  |  Widownia "Oka na świat" w TVP Info  |  Wydawca książki Andrzeja Dudy  |  Premiera drugiego sezonu "Klary" w HBO Max  |  Tele 5 z kontynuacją programu  |  Polskie Radio przesuwa premierę audioserialu  |  Radio Łódź z nowymi podcastami  |  Polskie Radio RDC ma nowe studio  |  Przetarg Grupy BPS  |  Modivo wzmacnia zarząd  |  Fundusz Rosso Capital tworzy platformę  |  PZH szuka agencji  |  Rusza letnia kampania Dan Cake  |  Sztuczna inteligencja wpłynie na zatrudnianie pracowników w firmach PR  |  TikTok i YouTube po wprowadzeniu blokady zdezaktywowały w Indonezji 4,7 mln kont małoletnich użytkowników  |  Stany Zjednoczone przejęły ok. 400 domen internetowych oferujących pirackie transmisje z mundialu  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś aż 48 newsów ze świata mediów i reklamy  | 

Dział: TECHNOLOGIE

Dodano: Grudzień 04, 2020

Narzędzia:

Drukuj

Drukuj

IQS i Gameset: Kobiety stanowią 47 proc. graczy w Polsce

Według badań IQS na wszystkich platformach w Polsce jest około 8 mln graczek (fot. Teddy Guerrier/ Unsplash)

Według badań IQS realizowanych pod nazwą "Game Story" w Polsce jest 17 mln graczy w grupie wiekowej 9-55 lat. Niemal połowę z nich, bo 47 proc., stanowią kobiety. Oznacza to, że na wszystkich platformach w Polsce jest około 8 mln graczek.

Kobiety stanowią 53 proc. wszystkich graczy sięgających po wirtualną rozrywkę od czterech do sześciu razy w tygodniu i 42 proc. tych, którzy grają codziennie. Około 2,4 mln kobiet gra codziennie na komputerze lub konsoli. Wśród wybieranych typów gier na konsole i komputery wymieniane są przygodowe gry akcji i gry symulacyjne (43 proc.) oraz strzelanki (41 proc.). Najpopularniejsze gry na PC i konsole wśród respondentek to "The Sims", "FIFA" oraz "GTA V". Około 40 proc. grających kobiet ogląda w sieci treści gamingowe, takie jak streamy z gier. Wśród polskich gwiazd streamingu pojawia się coraz więcej kobiet, a najpopularniejsze z nich, takie jak Brunecia, Nieuczesana i UrQueeen mają 150 tysięcy i więcej subskrybentów na platformie Twitch. Wiele kobiet tworzy także gamingowe kanały na YouTube, a do najpopularniejszych należą MagdalenaMariaMonika i Ewela.

Press

Chociaż kobiety stanowią niemal połowę graczy, to z badania wynika, że raczej sporadycznie stają się odbiorcami kierowanych do nich działań marketingowych. Jednak sytuacja się zmienia i globalne marki zaczęły dostrzegać potencjał graczek jako grupy docelowej. Przodują w tym marki kosmetyczne - Benefit, inicjator akcji Game Face, M.A.C. Cosmetics, który swoją ofertę prezentował na Twitchcon, lub Sephora, która od kilku lat sponsoruje jeden z niewielu międzynarodowych turniejów esportowych dla kobiet.

Dane pochodzą z badań "Game Story" zrealizowanych przez IQS metodą CAWI na liczącej tysiąc osób próbie mieszkańców Polski w wieku 9-55 lat.  

Sprawdź, o czym piszemy
w najnowszym numerze

Okładka

(AMS, 04.12.2020)

* Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz go i wciśnij Ctrl + Enter
Pressletter
Ta strona korzysta z plików cookies. Korzystając ze strony bez zmiany ustawień dotyczących cookies w przeglądarce zgadzasz się na zapisywanie ich w pamięci urządzenia. Dodatkowo, korzystając ze strony, akceptujesz klauzulę przetwarzania danych osobowych. Więcej informacji w Regulaminie.